본문 바로가기
반응형

밸런스3

클래시로얄 - 무덤덱/공략/볼무덱/무덤 3레벨 달성 클래시로얄 무덤덱/공략/무덤 3레벨 달성/볼무덱 클래시로얄의 매력은 영원한 강자도, 영원한 약자도 없다는 것이다. 수 많은 카드들이 있고, 끊임없이 패치를 통해 밸런스가 조정된다. 지난 8월, 말도 많고 탈도 많던 무덤이 너프를 당했었다. 너프의 내용은 지속시간이 10초에서 9초로 감소되었으며 소환되는 해골의 숫자 역시 17마리에서 15마리로 감소했다. 무덤을 사용하던 유저는 모두 느꼈겠지만 패치 이후 무덤은 더 이상 사용할 만한 카드가 아니게 되었다. 그렇게 한동안 사용해오던 무덤을 버리고 다른 덱을 사용하고 있었는데(해당 덱은 아래 리그1 덱 추천 포스팅 참조) 다시 무덤이 버프를 받게 되었다. 10월달 이뤄진 밸런스 조정에서 무덤은 지속시간이 다시 9초에서 10초로 원상복귀 되었으며, 효과 범위.. 2017. 10. 26.
클래시로얄 - 공략/자이언트 레벨 11 달성/레어카드 레벨업 비용/상자 사이클 클래시로얄 공략/자이언트 레벨 11 달성/희귀카드 레벨업 비용/상자 사이클 오랜만에 쓰는 클래시로얄 글, 최근 패치로 인해 무료상자가 없어지고 일일퀘스트가 새로이 생겨났다. 패치가 이뤄지고 나서 바로 글을 써볼까 했지만, 무의미하게 패치내용을 줄줄이 서술하기 보다는 어느 정도는 패치로 인하여 바뀐 부분을 직접 경험해보고 나서 쓰는 것이 더 좋겠다 싶어서 적지 않았고, 조만간 적을 예정이다. 간단하게 얘기해보면 유저들에게 다양한 시도와 경험을 장려하고자 하는 슈퍼셀측의 의도가 엿보이기는 하지만 반응은 썩 좋아보이지는 않는다. 개인적인 견해 역시 클래시로얄의 가장 큰 장점 중에 하나가 가벼움이라고 보고 있던 유저로서 그다지 썩 반갑지만은 않다. 이외에 상점 개편과 여러 카드들의 밸런스 조정 등이 진행되었는데.. 2017. 10. 18.
클래시로얄 - 0919업데이트 내용/밸런스 패치 내용 요약 클래시로얄 0919업데이트 내용/밸런스 패치 내용 요약 간단요약 자이언트 나무꾼 너프번개 마법이 감전을 대체할 수 있을까?통나무는 과연 전설 값어치를 할 수 있을지 또 한번의 대규모 업데이트가 찾아왔다.이번 업데이트에서는 여러 카드의 밸런스 조정과 함께 새로운 상자, 그리고 새로운 유닛도 추가될 예정이라고 한다.슈퍼셀의 게임은 꼭 롤과 같아서 패치에 따라서 카드의 흥망성쇠가 갈린다.인기있는 챔프의 간접 너프를 넘어서 관짝에 넣어버리는 패치를 하기로 유명한 롤과 비슷하게, 슈퍼셀 역시 흥하는 카드는 심각하게 너프시켜버리고, 안쓰이는 카드에 엄청난 버프를 주기로 유명하다.석궁을 시작으로 로얄자이언트, 그리고 바로 직전의 패치에서는 나무꾼과 같이, 패치후에는 밸런스 패치를 넘어서서 대격변이 일어난다.사실상 카.. 2016. 9. 19.
반응형